AI短剧制作流程看板
Cinematic Production Board

AI 短剧制作流程

把原始教程、分镜提示词 skill、场景资产工作流和音色经验整理成一套可培训、可执行、可检查的制作看板。适合新人按章节学习,也适合团队按状态推进资产。

6主流程阶段
5资产看板状态
4质量检查维度

六阶段流程

从项目入口到视频返修的完整链路。每一阶段都明确目标、动作和交付物,避免把教程停留在“记得做”的提醒层面。

项目准备

统一剧本版本、流程图、资产表、提示词文件和负责人。

  • 建立项目文件夹
  • 确认集数和截止时间
  • 提示词文件控制在两个以内

剧本优化

按场景、人物状态、动作、对白、OS、道具和音效拆分。

  • 高能集增加镜头密度
  • 对白完整保留
  • 同场景连续段标记站位

分镜提示词生成

按 Seedance 2.0 镜头组输出纯文字分镜提示词。

  • 2-3 镜头一组
  • 总时长尽量 15 秒内
  • 首帧站位和光影必须写清

资产生成

根据分镜先做角色、场景、道具、变体和固定站位图。

  • 角色变体分开记录
  • 场景状态 S01/S02 管理
  • 头身比例异常先修图

音色资产

根据角色年龄、性格、职业和反差标签筛选音色。

  • 3-5 秒干净音频
  • 用适配台词试听
  • 变体不大时共用基础音色

测试返修

导入资产生成样片,按问题类型修提示词、资产或音色。

  • 站位乱补固定图
  • 场景跳变补空间锁定
  • 音色不贴重筛标签

完整制作步骤

按“剧本优化、分镜提示词、资产图、音色、镜头生成”执行。重点提示已用黄色标注,长案例可展开查看。

第一步 剧本优化

先定题材 真人/3D仿真人/动态漫 竖屏/横屏 精品 S/A/B/C

确认剧本制作的题材类型。真人/3D仿真人/动态漫,竖屏/横屏,剧集质量要求(精品S、A、B、C级),剧本字数内容丰富度---成片时长(用于判断镜头组数、分镜数)。将剧本文件以及剧本优化skill文件上传到ChatGPT/Codex。

剧本基础校对与可视化优化提示词
聊天框中输入:
目前剧本存在以下问题:1、笔误、错别字、同音字。2、剧情原意是同一个人物、同一个场景却在剧本当中前后名称不一致。3、要保证剧本主线剧情和总体框架不变。4、需要优化表述和用具体可视化的动作细节来丰富人物的表演,而非抽象形容词。5、每段剧情对应的场景不明确,例如:

【 军营审讯室/丧尸世界  夜/内
人物:陈默、方天瑞
▲一双沾满尘土的腿出现在视线中,视角缓慢向上,破损衣物下露出腐败的皮肤,最终丧尸的脸部出现,朝着陈默发出一声咆哮,陈默尖叫一声,连滚带爬地站起来逃跑摔倒在地,视角一黑。
▲刺眼的亮光晃眼,陈默喘着粗气睁开眼睛,他坐在金属椅上,对面是身着戎装,眉头紧锁的方天瑞(字幕:方天瑞)。
▲桌上,一部满是划痕的笔记本电脑摆在上面。
方天瑞(语气严厉):陈默,24岁,无业,你为什么会突然出现在军营,并且包里这台破电脑查不到任何型号,这是怎么回事,你是间谍?
陈默OS(环顾四周摸了摸身上):我没被咬?难道传送有时限,时间到了就会自动穿越回来?
方天瑞(手指敲桌):陈默!我在问你话!
陈默(回过神):你当然查不到这台电脑,因为它来自另一个世界!--补一句对应应急响应:那个世界极为危险,你们务必做好核弹级预案,很可能下一秒就会攻打过来。
▲方天瑞皱着眉头,与审讯室内的其余人对视一眼。】

这段内容中的剧情分别发生在两个场景丧尸世界 和军营审讯室,但在文本端的呈现上写在了一块不够准确清晰,请合理优化。请在不改变主线剧情的前提下,逐句校对并优化剧本,保留原有集数、场次、人物栏、音效/特效标记。
精品 A 级以上:前 10 集深度优化提示词
如剧集质量要求精品A级以上则还需要对剧情的具体内容情节进行深度优化(尤其是前10集一卡的内容)将剧本文件上传到ChatGPT/Codex(Codex启用计划模式、目标模式)

聊天框中输入:
目前剧本第1-10集的剧情内容存在剧情悬念不够、整部剧缺少主角的人物弧光,剧情内容的文本描述不够具体可视化,每集结尾的钩子设计较弱无法吸引观众留存继续观看等问题(根据剧本原文的真实问题再具体描述,把原版剧情内容粘贴进来说明问题)请你逐句研读原剧本然后调用GitHub上顶尖的影视编剧导演skill和全网搜索最权威最顶级的编剧故事思维对接下来整部剧的第1-10集进行剧本剧情内容优化,同时也要注意10集之后的集数如果前面剧情发生变化,后续的剧情也要做出合理的改动,要让剧情更加吸引读者继续观看下去的欲望。(可添加参考剧目名称或风格)如果已经有优化好的第一集案例剧本则将优化版本的第一集剧本文件上传到ChatGPT/Codex(Codex启用计划模式、目标模式)

聊天框中输入:
这是优化后的第一集剧本,请你逐句研读然后调用GitHub上顶尖的影视编剧导演skill和全网搜索最权威最顶级的编剧故事思维对接下来整部剧的第2-10集进行剧本剧情内容优化,同时也要注意10集之后的集数如果前面剧情发生变化,后续的剧情也要做出合理的改动,要让剧情更加吸引读者继续观看下去的欲望。
可视化不足:动作细节增强案例
如果还是觉得AI给到的剧本存在“可视化不足、描述模糊”的问题。则在聊天框中输入:(注:剧本剧情内容可替换,以下只做案例参考,也可直接输入)

【废弃厂房 夜 内
暴雨砸在破碎的铁皮屋顶上。
厂房内火光冲天,浓烟翻滚。枪声、爆炸声、孩子哭喊声混在一起。
一辆大巴横停在厂房中央,车窗碎裂,车内十几个孩子被绑在座位上,惊恐地哭喊。
萧辰从烟尘中冲出,防弹衣上布满弹痕,左臂鲜血淋漓。他踉跄半步,肩膀撞在大巴车门上,随即咬牙站稳。
车内孩子的哭声传来。
萧辰回头看了一眼,重新举枪,挡在车前。
悍匪头子躲在铁架后,满脸血污,手中握着一个引爆器。
悍匪头子:萧辰,你不是喜欢救人吗?今天我让你救个够!
他猛地按下引爆器。
大巴车底,一枚土制爆炸物开始倒计时。
队友在远处大喊。
队友:萧队!撤!
萧辰没有回头。
他一枪击倒冲上来的悍匪,转身踹开大巴车门。
孩子们哭着挣扎。
萧辰冲进车内,单手扯开绳索。
萧辰:低头!往车门跑!快!
一个小女孩被吓得缩在座位下。
小女孩:哥哥……救我……
萧辰冲过去,把她抱起,推向车门外。
倒计时只剩三秒。
后排还有一个小男孩被座椅卡住。
萧辰用力掰开变形的座椅,抱起小男孩,朝车门外一推。
队友接住孩子。
萧辰低头,看见爆炸物滚到脚边。
他看了一眼车外被救出的孩子。
下一秒,萧辰扑了上去。
轰——
强光吞没画面。
黑暗空间
一片黑暗。
孩子的哭声还在耳边回荡。
哭声越来越远,又越来越近。】以以上剧情内容为例,描述场景和剧情还不够可视化不够细致,目前的文本内容是能理解了但是有很多描述模糊可能产生歧义的地方,请你逐句研读然后调用GitHub上顶尖的影视编剧导演skill和全网搜索最权威最顶级的编剧故事思维对整部剧的第1-10集进行剧本剧情内容丰富优化,同时也要注意10集之后的集数如果前面剧情发生变化,后续的剧情也要做出合理的改动,要让剧情更加吸引读者继续观看下去的欲望。
加戏过多:适度精简提示词
得到优化版本的剧本后,如果觉得AI给出的剧本太过于细致,对AI生成视频会增加一定难度需要稍微精简一下的,则在聊天框中输入:(注:剧本剧情内容可替换,以下只做案例参考,也可直接输入)

【萧辰:吸气。数到三,你往外抽腿。
他没有数到三,直接发力。金属座椅发出刺耳变形声,萧辰左臂伤口崩开,血顺着手腕滴到男孩鞋面上。
男孩腿抽出的一瞬间,萧辰把他整个人抱起。】在这部剧当中,不涉及到影响别的项目的执行记忆,以这段剧情为例,剧情加戏加的有点多了,对于整部剧的AI视频生成难度会造成一定影响,请合理去掉一小部分过于多加的戏。

在剧本优化完毕之后,进入下一步分镜提示词的制作。

第二步 分镜提示词生成

纯文字分镜 导演思维 控制镜头组数

将优化后的剧本文件以及分镜提示词skill文件上传到ChatGPT/Codex。

生成分镜提示词
聊天框中输入:
请逐句研读剧本内容,在熟悉剧本剧情之后,根据分镜提示词指令用出色的导演思维给出纯文字版分镜提示词内容。这是一部竖屏真人短剧(横屏则相应替换)。

如果生成出来的分镜提示词分镜组/分镜数过多,尤其是一卡之后的内容超出太多时长,意味着超出制作成本预算,同时也会对AI视频制作造成压力。此时把分镜组过多的分镜提示词文件上传到ChatGPT/Codex,并将剧本内容粘贴或以文件形式上传。

分镜组节奏分析截图
点击查看分镜组节奏分析截图。

分镜过长:案例实战讲解

展开完整第 13 集案例与优化指令
聊天框中输入:【第13集
13-1 三号擂台 日 外
人物:陆长生、掌门、李长庚、紫袍长老、苏清寒、杂役弟子若干
△掌门满面春风地走到陆长生面前。
掌门(放缓声音):你叫陆长生对吧,老夫听闻你毫无灵根。
掌门:别绷着肩,让老夫看看你身怀何等罕见的特殊体质,竟能爆发出如此战力!
△掌门伸出两根手指搭在陆长生的手腕上双眼微闭。
△高台上的李长庚挺直腰板双手交握满面红光。
李长庚(大声笑):掌门师兄我看他气血旺盛定是上古流传的某种霸道体质,若真是如此我青云宗大兴在即啊!
△紫袍长老也凑上前连连点头。
紫袍长老(眼里发亮):一拳打碎灵力护甲,极有可能是传说中的荒古霸体!
△擂台上掌门脸上的笑意渐渐消失眉头越皱越紧。
△片刻后掌门猛地松开陆长生的手腕,长长吐出一口气,眼底的光暗了下去。
掌门(摇头):空有磅礴气血,经脉中也只有灵力运转的微弱痕迹。
掌门(指着陆长生):但你这身体骨骼凡俗且经脉闭塞,体内不仅没有灵根也根本没有任何可以引气的特殊体质!
△台下长老们脸上的笑容瞬间僵死。
李长庚(茶盏停在半空):连特殊体质也没有,这怎么可能!
掌门(遗憾):或许是他这凡人体质发生罕见异变,无意中锁住了一部分天地灵气但这终究无法长久。
掌门(背过双手):修仙之道筑基筑的便是灵根之基,他灵根全无,即便靠着奇遇修到炼气十层,也根本不可能跨过筑基门槛。
△全场一片哗然,长老们纷纷长吐一口气,摇了摇头。
△紫袍长老猛地一甩衣袖坐回椅子上面露嫌弃。
△掌门目光冷了下来敷衍地拍了拍陆长生的肩膀。
掌门(声音压低):罢了,一切皆是命数你好自为之。
△掌门脚下亮起剑光化作一道长虹冲天而起消失在云层中。
△陆长生低着头双肩微微颤抖。
【音效:系统提示音】
系统(混响):叮!恭喜宿主获得大比第一,发放奖励无灵根筑基突破法门!
△陆长生低着头双手握拳,嘴角微微上扬。
陆长生OS:还真是及时雨啊!这下修仙有望了!
△苏清寒顶着周围扫来的冷眼大步走上擂台,一把抓住陆长生的胳膊。
△苏清寒轻轻拍了拍陆长生的后背,声音放得很轻。
苏清寒:长生别听他们胡说,就算不能筑基又怎样,你拿了第一以后就是正式弟子了。
△苏清寒转头恶狠狠地瞪着台下窃窃私语的弟子,右手猛地拔出半截长剑。
苏清寒(大声):别灰心师姐罩着你,跟我回药园,谁敢在背后嚼舌根我就斩了他的舌头!
△陆长生抬起头刚想笑。
陆长生(咧嘴):师姐其实我……
【音效:刺耳红色警报声】
系统(混响):叮!触发主线生死危机任务宗门大劫!
系统(混响):青云宗近期将遭灭顶之灾,宿主务必在近期内突破至筑基期否则身死道消,奖励长生炼体诀!
△陆长生笑容瞬间僵固双眼瞪圆嘴角剧烈抽搐。
陆长生OS(手停在半空):宗门大劫还要死人?!
陆长生OS:我特么刚拿个第一还没捂热乎就给我下催命符?!】

这是第13集的剧情和第13集的分镜提示词内容,由于是AI视频生成制作,目前是18个镜头组,整一集的时长有点偏长了,请你全网搜索顶级导演思维以及影视专业skill,从分镜设计镜头语言角度出发,看看分镜设计有没有可以适当加快节奏的地方,并先标注出来进行详细的说明分析,待我确认后再进行优化,给出完整版分镜提示词内容。

待ChatGPT/Codex完成标注分析之后,在聊天框中输入“确认输出”。积累得到自己用得比较习惯的分镜提示词skill之后,在聊天框输入以下指令:

总结成 AGENTS.md 与常用分镜文案
请总结形成AGENTS.md,可以供其他没有项目记忆的chatgpt输入剧本后产出相应稳定的纯文字版分镜提示词其他情况时所用文案:

(请结合以上SKILL按照剧本剧情内容,给出相应优质的纯文字版分镜提示词。类似第一集这种关键精彩的剧集肯定镜头数各方面要更加丰富一些,镜头数合理增加更加精彩一些。按人物锁定生成、按剧本场景生成这种不重要的表述删去,同时增加镜头语言丰富度,按照剧情合理增加镜头数)

注:做出来的纯文字版分镜提示词分段也非常重要,自己对于画面内容剧情呈现的时长把控很重要,大家在看视频和分镜提示词案例的时候可以留意一下,不是每个镜头都要撑满15秒的,有些情况下单个镜头塞进15秒的剧情内容生成出来很容易出现问题,所以分镜提示词的拆分分段很重要。

第三步 用分镜提示词生成相应资产图

Image2 高质量模板 人物资产 场景资产 道具资产

这一环节不要只把分镜原文丢给图像模型。先把分镜拆成三类资产:人物、场景、道具,再用 Image2 模板生成可复用、可绑定、可返修的资产图。模板参考了高星图像生成工作流的共同原则:主体明确、构图可控、风格统一、材质光线具体、负面约束清晰、输出用途明确。

详细流程可参考右侧图示。还可以用纯文字版分镜提示词结合场景图生成Skill,运用Codex一次性生成多张场景图(含多视角全方位的场景图),再根据镜头画面生成时的具体情况去修改相应的分镜提示词内容。

参考高星 SD / ComfyUI / Fooocus 提示词工作流 以短剧资产绑定为目标,不做单张海报图 优先稳定角色、空间、道具比例 每张图都能进入资产表和分镜绑定

人物资产 Image2 模板

角色一致性全身三视图可入库
【Image2 人物资产生成提示词】
用途:AI短剧角色资产图,后续用于分镜绑定、视频生成和角色变体管理。
角色名称:____
角色定位:主角/配角/NPC,年龄____,性别____,职业/身份____,性格关键词____。
外貌锁定:脸型____,发型____,五官特征____,身高体型____,皮肤状态____,显著识别点____。
服装锁定:上衣____,下装____,鞋子____,配饰____,材质____,颜色____,磨损/干净程度____。
画面要求:生成同一角色的资产展示图,包含正面全身、侧面全身、背面全身、半身近景头像;角色必须是同一个人,不要换脸,不要换发型,不要换服装。
构图:纯色浅灰/米白背景,角色居中,无遮挡,完整头顶到脚底,脚底落点清楚,比例修长自然,约7头身,手指自然。
光线:柔和影视棚拍光,面部清晰,服装纹理可见,不要过曝,不要强烈艺术滤镜。
风格:写实影视剧照质感,真实皮肤、真实布料、清晰轮廓,适合短剧视频资产库。
变体要求:如需受伤/蒙眼/换装/年龄变化,只改变指定变体,不改变基础脸型、发型、身高和身份气质。
禁止:多人同框、文字、水印、logo、UI、夸张动漫脸、畸形手指、脸部变形、左右脸不一致、服装前后不一致、身体比例过短、背景复杂。
输出:1张角色资产合集图,命名:剧名_集数_角色_角色名_基础_v01。

场景资产 Image2 模板

空间锁定多视角镜头可控
【Image2 场景资产生成提示词】
用途:AI短剧固定场景资产图,后续用于分镜提示词绑定、空间连续性和视频镜头生成。
场景名称:____
剧情用途:____场景中发生____动作/冲突/对话。
空间类型:室内/外景/走廊/房间/山洞/厂房/街道/飞船舱室等:____。
时代与风格:现代/古风/末世/科幻/悬疑/仙侠/都市;美术风格____。
空间锚点:入口在____,出口在____,关键道具/机关在____,窗户/灯源在____,危险区域在____。
画面要求:生成同一场景的多视角资产图,包含主视角、反打视角、俯视平面关系、关键道具特写区;所有视角必须属于同一个空间。
构图:宽画幅16:9,空间结构清楚,前景/中景/背景层次明确,保留人物站位和镜头运动空间,不要把场景做成纯海报。
光线:根据剧情写清时间和光源:白天/夜晚/雨夜/火光/冷白灯/昏黄灯;光线方向稳定,阴影合理。
材质:墙面____,地面____,家具/道具____,破损/潮湿/灰尘/血迹/水位等状态____。
连续性:同一场景的门、窗、桌子、通道、标志物位置不能变化;后续变体只改变指定状态,如灯光、破损、水位、机关启动。
禁止:换成其他房间、随机城市街景、无关人物、字幕、文字、水印、logo、UI、空间结构混乱、透视错误、道具位置漂移。
输出:1张场景多视角资产图,命名:剧名_集数_场景_场景名_基础_v01。

道具资产 Image2 模板

比例明确可特写可交互
【Image2 道具资产生成提示词】
用途:AI短剧关键道具资产图,用于角色交互、特写镜头、线索呈现和分镜绑定。
道具名称:____
剧情功能:钥匙/信物/武器/药瓶/手机/盒子/符咒/机关核心/证物等:____。
外观锁定:形状____,尺寸____,颜色____,材质____,纹理____,磨损____,独特标记____。
比例参照:与手掌/桌面/人物身体比例关系____,避免过大或过小。
画面要求:生成同一道具的资产展示图,包含独立正面、侧面/背面、手持比例、关键细节特写;必须是同一个道具,不要生成多个不同版本。
构图:干净浅色背景,道具主体清晰,边缘完整,适合抠图或绑定分镜;特写区域显示纹理、刻字、裂痕、污渍或机关按钮。
光线:柔和产品摄影光,材质反光自然,金属/玻璃/布料/木头质感明确,不要过曝。
交互说明:角色会用____动作拿起/打开/递出/摔碎/启动该道具;需要保留可抓握位置和可操作结构。
变体要求:如需破损、发光、沾血、打开、关闭,只改变指定状态,基础形状和标记不变。
禁止:文字水印、logo、UI、多余手指、多个不一致道具、背景复杂、透视错误、材质不明、比例失真、把道具变成装饰海报。
输出:1张道具资产合集图,命名:剧名_集数_道具_道具名_基础_v01。
先生成基础资产,再生成变体。基础脸、空间锚点、道具形状不能漂移。
每张资产图都写清用途:角色库、场景库、道具库、固定站位图或特写图。
提示词必须包含负面约束:文字、水印、UI、多余人物、比例错误、风格漂移。
生成后先入表命名,再进入分镜绑定;不要用未命名素材直接做视频。
资产图生成详细流程
点击查看资产图生成详细流程。

场景图与分镜提示词联动

用纯文字版分镜提示词结合场景图生成Skill,一次性生成多张场景图。生成后不要直接进入视频制作,先根据镜头画面实际情况调整分镜提示词,确保空间、景别、人物站位和道具位置可控。

场景图生成辅助图
点击查看场景图生成辅助图。

资产上传与命名

做好的资产图上传至相应的项目表格。资产文件上传时,无论图片还是音频文件,都要修改成相应名称再填入,以便后续制作。

资产命名时,如果出现同一场景、角色的不同形态变体,请标注清楚且分开填入表格。

项目资产表上传位置
点击查看项目资产表上传位置。

变体分开填入

同一角色或同一场景出现不同形态时,不要混在同一条记录里。形态、服装、年龄跨度、受伤状态、蒙眼状态、场景灯光、机关状态、水位变化等,都要拆开记录。

如图。

资产变体填写示例一
点击查看资产变体填写示例一。

命名示例补充

资产命名要便于后续绑定分镜提示词。建议包含剧名、集数、资产类型、角色/场景名称、状态和版本号。

资产变体填写示例二
点击查看资产变体填写示例二。

角色比例返修

在角色生成完成时,如果出现明显头身比例问题(不够修长美观),使用PS、醒图修改后(拉腿)再进行上传。

修前:头身偏短 约 5.8 头身
修后:腿部拉长,重心上提 约 7.2 头身
先看头身比、肩宽、腿长和脚底落点,不只看脸。 拉伸时锁住头部和上半身,优先调整腿部长度。 修完再检查衣摆、鞋底、背景线条是否被拉歪。
角色比例返修示例
点击查看角色比例返修示例。

第四步 找对应角色的音色资产

先定标签 3-5 秒 剪映提取

找音色的标准和技巧:

  • 先给角色定标签:年龄、性格、职业、个性。比如 20岁青年/40岁中年、乐观积极/沉稳低调、警察/高管/农民/工人、表面老实实则狡猾/初生牛犊不怕虎/理想主义/反差感等等。再去这些对应标签范围内的视频参考去找,不要泛泛地找,一定要贴合人物性格个性。NPC和一些龙套的可以找之前的音色库去替换。
  • 人物资产有反馈要修改的要同步及时修改。
  • 音色还有一个技巧:把资产全部导入工具生成一版视频不绑定音色,让AI自己生成出音色看看合不合适;自己给角色配一句剧本当中适配的台词,时长5秒出一个视频,再把确定好的视频放入剪映进行人声提取,导出相应的音色文件。
  • 当角色涉及到变体时,音色除非变化特别大的(年龄跨度很大变声了),其他情况出一个就够。具体操作过程中用情绪提示词去调。
  • 单个音频素材3-5秒左右,最好不要超过5秒。超过的部分请裁剪掉。
音色查找技巧一
点击查看音色查找技巧一。

音色查找与提取

查找技巧:使用AI辅助查找,在各大短视频平台找到合适的音色片段后将其录屏或下载下来,使用剪映提取音频文件。

3-5 秒干净人声片段 优先选择单人说话、背景音乐弱、情绪贴合角色的片段;噪声重、多人重叠、笑声尖叫过多的素材先淘汰。
角色年龄 职业气质 情绪强度 方言口音 语速节奏
01 AI检索词 用“年龄+职业+性格+情绪”组合查找,不要只搜演员名或泛化关键词。
02 平台筛选 短视频、访谈、解说片段都可参考,先听声线,再看是否适合角色。
03 提取音频 录屏或下载后导入剪映,提取人声,裁掉开头空白和尾部杂音。
04 命名入库 按“剧名_角色_音色标签_v01”命名,确认后填入资产表,便于绑定。
音色查找技巧二
点击查看音色查找技巧二。

第五步 分镜提示词与资产匹配进行镜头生成

分镜绑定资产 拆分复杂镜头组 站位可控

把根据场景调整完的分镜提示词绑定好对应的资产放入工具进行生成,对于时长和分镜提示词的判读尤为重要。单个分镜组的提示词中出现多个场景/多个人物时,要将分镜组拆分开,避免场景站位混乱穿帮,视频生成不稳定。

在拆分过程中,要通过合理安排人物的站位,综合考虑人物对应的场景及站位是否可控。一些不重要的剧情设定对视频生成造成干扰的要灵活去除,比如多余的桌子、病床上的被子等等。

固定站位图示例一
点击查看固定站位图示例一。

站位穿帮解决方案

当视频生成过程中有遇到人物空间站位难以固定的问题时,可生成一张在该场景固定好站位的图片到人物资产里强调站位关系,可避免人物站位穿帮。以下图例:

固定站位图示例二
点击查看固定站位图示例二。

实战镜头案例

按源文件序号严格对应:每个案例左侧播放视频,右侧查看完整分镜提示词。视频可放大播放,文字可一键复制。

资产状态看板

团队执行时按状态推进,不按聊天记录找文件。每张卡片都对应一个可落地的动作或检查点。

待准备 4

剧本版本锁定确认集数、重点桥段、对白和 OS 是否为最终版。
角色标签表年龄、职业、性格、反差感、声线方向。
场景路线链先写完整空间路线,再拆状态资产。
工具链接入口流程图、飞书表格、提示词文件统一放入口。

生成中 4

角色图主角、配角、NPC、服装和特殊状态。
场景图基础空间优先,再派生灯光、机关、水位、破损。
道具图钥匙、木盒、眼罩、核心交互物单独生成。
音色试听每个主角用剧本内台词做 5 秒测试。

待审核 4

分镜镜头组检查是否同场景、同方向、同人物集合。
站位连续性左右、入口、镜头轴线和最终停留位置是否继承。
负面约束字幕、UI、水印、多余人物、场景跳切全部禁止。
资产表记录图片和音频上传前已改名,变体分行填入。

需返修 4

头身比例问题角色不修长或比例异常,先 PS 修图再上传。
场景漂移补空间锁定句和关键锚点。
站位不稳生成固定站位图并加入人物资产。
音色不贴重新定义角色标签或裁剪无噪音片段。

已归档 4

最终角色资产保留最终版本,旧版标记弃用。
最终分镜提示词按集保存纯文字版,方便复用和返修。
音频库主角音色、NPC 替代音色、测试台词样本。
样片记录记录问题、修复动作和最终通过标准。

可复制模板

模板来自本地分镜 skill、格式规范、场景资产流程和原教程经验。复制后按剧本替换角色、图片编号、场景名、音频编号。

分镜提示词骨架

适合每集完整分镜输出。

【人物:@图片编号 角色名、@图片编号 角色名
道具:道具名=@图片编号
固定场景=@图片编号 场景名,时间,天气/光线,内/外景
固定站位=明确左右关系、前后关系、入口方向、镜头朝向、移动路径和最终停留位置
首帧站位=交代人物、道具、场景、情绪、动作状态,画面中不要出现多余人物
对白:
角色名(情绪/动作)@音频编号:“完整对白”
镜头描述=主体 -> 动作/状态 -> 场景环境 -> 镜头语言 -> 氛围/风格
负面约束:避免字幕、画面文字、水印、多余人物、BGM、场景跳切、背景穿帮、面部变形、肢体错乱、服装发型变化、口型错乱。】

空间锁定句

适合修复场景漂移、站位不稳和连续性断裂。

空间锁定:本场景为同一个【场景名称】,角色 POV 前进方向始终通往【目标位置】;【固定锚点1】始终在画面左侧,【固定锚点2】始终在画面右侧,【关键道具】固定在【位置】;当前状态为【水位/灯光/机关/破损状态】;不要切换成其他房间、酒店、山洞、地牢、普通走廊或与剧情无关的新空间。

音色搜索指令

适合给 AI 辅助查找或筛选音色素材。

请按以下角色标签帮我寻找适合的 3-5 秒音色参考:
角色:____
年龄/性别:____
职业/阶层:____
性格底色:____
反差感:____
适配台词:“____”
要求:无 BGM、无明显环境噪声、口齿清楚、情绪贴合角色,不要泛泛搜索,要优先匹配人物性格和职业气质。

资产命名规范

适合上传飞书资产表前统一文件名。

剧名_集数_资产类型_名称_状态_版本
示例:
沉船逃生_E01_角色_林逸_常服_v01.png
沉船逃生_E01_场景_S03机关吊桥舱室_机关启动_v02.png
沉船逃生_E01_道具_金属钥匙_特写_v01.png
沉船逃生_E01_音色_林逸_紧张台词_v01.wav
规则:同角色变体分开,同场景状态分开,返修不覆盖旧版。

质量检查

每次进入生成或交付前都按四类清单检查,避免把错误带入后续环节。

图片资产

  • 无字幕、UI、水印、logo
  • 角色比例自然,脸型稳定
  • 场景锚点清晰,留有合成空间
  • 变体状态命名明确

分镜提示词

  • 对白完整保留
  • 首帧站位写清
  • 镜头组不超过复杂度
  • 音效只保留现场声

音频资产

  • 3-5 秒干净片段
  • 角色标签匹配
  • 无 BGM 和明显噪声
  • 主角完成试听测试

表格归档

  • 上传前改名
  • 图片音频分列记录
  • 同一角色变体分开
  • 最终版本清楚标记